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標題: LOL 中 低端到高端都会犯的失误 [打印本頁]

作者: Jenova丿星痕    時間: 2013-4-18 20:25
標題: LOL 中 低端到高端都会犯的失误
  (主要是意识缺陷和心态障碍) 犯这些的大部分都是新手 。

  看人头眼睛红:我最开始玩LOL的时候有过,现在的话不会犯了, 曾经很多次像狂奔的2B一样追一个红血好远好远。直到对面来支援2或3个人直接把我摁死。

  没有视野乱逛:这就是满地图找死啊。尤其是那些不做视野还入侵对面野区的选手,收人家野以为自己占到了便宜,结果人家抓你一波,你美其名曰反野,还怪边路队友不来支援。 至于脸探草丛什么的就没什么好说的了 , 改不掉就别排位了。

  对拼优势非得送死:这个一般发生在下路, 比如我和我辅助给对面打残了 , 根据伤害计算 我一个技能他肯定死 , 但是对方ADC 交了护盾或者 说 辅助加血了 给你套虚弱了 , 本来这波你很赚 , 给对面打回家了, 你叫打野爸爸来小龙也可以,推塔也可以,但是你就 是跟浪B一样进了塔 嘿 进!了!塔 ! 然后你死了, 优势直接变劣势 。你跟队友非常霸气的说一句“我擦,失误了。”然后优越感依然, 回来的时候人家装备,等级都领先你, 一个失误就无情带走你。

  抢人头:无脑抢人头就是压制队友的发育, 然后就有可能发生团战对i面针对你 ,直接把你摁死, 你队友没输出 , 无情被翻盘。

  下路对拼辅助虚弱乱给:不能上的时候 他给个虚弱, 对拼起来的时候 虚弱半天不给对面ADC套, 再2B一点的给对面辅助套虚弱 , 最可气的是, 对拼结束之后 , 他虚弱给了 , 自己追上去了 , 然后无情2打1 。

  无脑A兵不做视野:这种A地板补刀大神补刀靠的就是运气 , 然后兵线被无脑推了过去 , 自己还不买眼, 可谓是技术意识都不到位, 推兵线其实是允许的, 比如对面的英雄在塔下不好补兵(如炼金,天使,炮娘)你可以考虑推兵线做好视野防止对面打野或者其他路来支援。

  不看小地图:有些玩家补起兵来, 那可真是 两眼不看小地图,一心只补圣贤刀啊。 队友被人一直追 死他旁边草丛了他都不知道, 然后说了句: “我的” 继续不看小地图, 更有装B者: “电话 ” , 试想如果你去支援, 形成一次支援2打1, 或许能完成反杀。

  不清楚英雄的定位:支援型、机动性强的英雄 赖线刷兵 (比如狐狸立志Q出一片天, 卡牌到8级还没大过 ), 而依赖发育的英雄 跑上跑下 ,10分钟 40刀, 哎呀 想都不敢想。

  辅助万年眼位:大多数新手都认为辅助最简单 ,插个眼 放俩技能就完事儿了, 大错特错 , 辅助要根据兵线的位置来决定下一个眼插在哪儿, 如皮城努努 推线对线都很强势, 兵线很容易压在塔下打, 那么辅助就应该去他们塔后草丛插个眼防止对面来支援 , 而被压这一方应该在两塔之间的草丛插眼防止对面打野来。 有些辅助只会放河道眼并且也不根据自己家打野提供的信息来思考对面打野在哪儿而决定插眼的位置。

  辅助卖人:人一来你撒丫子就跑了, 满血跑的比ADC都快, 减速 控制 虚弱什么的都不交 , ADC死了 你再来一句风凉话“看你那走位 ”哎呀, 想都不敢想。

  不合理出装:这种人都是万年只会出一种装备的, 对面 魔抗都150 200了, 你还无脑法强的 一件法穿都没有 , 时常看看TAB针对对面的出装而出装, 而自己的团队也要交流, 比如打野问辅助是否出军团, 辅助说出 , 打野说那我直接走肉了。 最后你的团队里,有肉,有双抗,有输出,有各种辅助道具。这就是赢的节奏。如果都闷声不响的出装, 最后TAB一看, 卧槽 两个符文壁垒诶 , 还不如一大一小呢 ,浪费了经济又拖延了节奏。

  气急败坏与优越感:被杀两次就受不了了, 非要跟人拼, 心里想 , 你TM一个3000战力的跟我装 , 干死你 , 结果无情崩盘 。 反过来 , 杀对面几次 , 优越感大盛, 也不走位了 , 也飘了,也不做视野了 ,求抓 , 嘲讽 , 然后浪废了。

  看其他路对拼过于忘我: 其他路打起来了 ,你正在从温泉往线上走 , 闲着也是闲着 看看吧 , 看一会儿你就发现 , 诶呀 不对 我怎么又黑屏了呢 , 再一看 都死自家兵线前头了 。

  喷子:真心不想说了 , 比如打野拿了AP一个蓝, AP就受不了了 , 给打野一顿骂, 打野必然不惯着他再也不去中了,对面打野来抓 , 自家打野肯定不会来反GANK, 试想如果我骂你一句 , 你团战的时候会保护我么。内讧起来 , 基本就是GG的节奏。

  ※※※杀人不看蓝:我真的见过很多次这种情况, 俩人研究怎么杀人呢 , 一个人上了 , 结果另一个人发现交完一个技能 , 没蓝了 , 然后就没有然后了。

  杀完人原地回城:这个不能说100%错,但是也很容易出事儿。草丛突然钻出个人把你收了 , EZ 大飘死你 , 等等等等 , 总之还是塔下 或者找个非常隐秘的地方回城吧。

一般错误  
         ※※※插眼统计 0、0、0、0、30: 我相信这种情况不光我一个人很常见吧, 打了20多分钟 , 4个人没买过一个眼 , “辅助大龙给个眼”“辅助小龙给个眼” 一个辅助 不补兵 不拿人头的,出个工资装 ,也负担不起自己插眼的压力 , 导致最后装备太次,跟不上节奏。

  AP:你自己不多买两个眼 , 你怎么知道对面AP 是去上路还是下路支援, 或者还是去拿蓝BUFF了。

  ADC:你经济应该是5个人里面最好的, 打出优势来 , 帮辅助带几个眼, 让她快点做出 眼石或者工资装 , 比你自己出一个短剑要合适的多。

  上单:你不带眼对面打野抓你一次 被击杀 你就坐等滚雪球吧。

  买眼是每个人的义务和责任 , 眼永远是不嫌多的 , 而且做眼位永远不是一个人的事情。

  劣势插眼反眼单独行动:逆风的时候, 自己一个人 像大神一样顶起了1个400 , 用脸探了一个又一个的草丛 , 最好的结果是鬼门关走了一遭又回来,不过大多都是悲剧 , 被人抓单 , 400掉了。逆风不论插眼还是反眼 都应该抱团走 。

  下路不控龙 :你是ADC, 你依靠非常NB的操作和风骚的走位把对面的两个渣子打回了温泉 , 这个时候你和辅助状态都还不错, 而兵线也不足以支持推塔, 这个时候你居然钻进了草丛里回城, 我认为正常人都应该呼叫打野 来拿龙, 1个扑了蛾子190块钱, 5个人就950, 瞬间你们团队就领先对面1000的经济 。 结果你个兔崽子居然回城了。 然后变数就太多了。

  上路崩盘,打野凑热闹成双飞:你们的上单技不如人 , 让人单杀N次 ,落后好几级 , 压了几个个补刀, 这时候你作为一个打野认为有必要去力挽狂澜, 铁肩扛道义大腿带出坑, 拯救一下你们的上单, 打起来你才发现, 完全是远程兵打男爵的感觉 , 然后你俩双飞温泉了, 再送个双BUFF啥的, 哎呀 想都不敢想。 (不过对于那些抗压能力非常强的英雄, 并且后期团战有突出贡献的英雄 我认为还是可以去骚扰一下对面上单的)

  上路崩盘,耗线不灵活: 上单被对面压了, 从此远离经验区, 偶尔吃几个兵经验, 也不敢补刀 ,就在那看对面一个两个三个的补刀, 看你妹啊 , 你甩几个技能兵线推过去 , 去收收三狼或者石头人好不好, 去帮帮中路好不好, 去帮帮打野反野好不好, 这样耗线只会让你越来越崩。

  无脑冲脸: 怎么说呢, 有些阵容真的非常适合冲脸, 但是最近我打了很多场 真是害怕以大皇子为首的冲脸党、 大肉党、 团战最后一人党, 这个举个例子 :对面是 卡特+兰博+人马, 而你们是 剑圣+吸血鬼+皇子 , 四阿哥EQR 打先手, 大里面双方都有人, 这时候兰博笑了, 大扔里面, 人马接个大,卡特笑了 收割 QEWR QEW QEW QEWR !! 哎呀 想都不敢想。 但是反过来呢 如果让吸血鬼和ADC 去消耗一下, 等到对面有血线不高的 , 或者对面打了先手 , 你们后手打断了卡特的大, 剑圣再开始收割, 就不一样了。 这种情况最多见的就是, 团战之后 你这边辅助 AP ADC 上单全死了, 剩一个冲脸皇子 , 然后和你们说 “我TM一个大 大3个你们都打不死”

  “有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我…… ??比如打野来中路帮你GANK , 问你有没有眼, 你看出门装的时候他带了 , 但是不知道插哪儿了, 打野是上还是不上呢, 如果打野上了 他之前站的地方有眼, 对面打野过来反GANK, 你们很容易被人阴 被带走一个或是双杀。我非常喜欢一种队友, 对面插眼之后, 他会在地图上标记, 然后报一下插眼的时间。这个道理同于闪现 , 你把对面闪现打出来了, 记一下时间, 然后你心里就有数了, 告诉你队友,谁谁谁3分钟内没闪现, 找机会带走他。

  龙的取舍:你们5人打龙, 打一半, 对面来了 , 这时候就乱了, 有跑的 , 有打的 , 有上的, 那场面诶呀 想都不敢想 , 这个时候必须要有团队执行力, 说3 就马上3 , 说打团就马上打团, 但是我个人倾向于撤 (如果势均力敌的话) , 这样最坏的结果就是让一条龙, 强打龙和团的话被灭团的几率太高了,而且就算你们先撤了 , 对面也未必敢打, 如果他们打了, 你们可以考虑反打一波。 (当然 如果龙黑血了, 可以考虑5人集火速度拿龙。 )

  丢人又送塔(龙): 只剩你一个人, 对面去打龙, 你装英雄去骚扰,结果5个人一人一口吐沫就送你回泉水了。(当然我不否认我见过很多大神玩家自己骚扰对面打龙不死还成功,也有大神自己抢到龙的)你这边被对面击杀了2-3名玩家, 然后你们就死守个2塔不放了,被人强行带走 ,对面推了2塔,你们队友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面 。然后破了高地 ,杀了人 对面去拿龙, 你俩活了又去送,诶呀 想都不敢想啊。。

  搞不清阵容的节奏:前30分钟顺风顺水, 拖到40 多分钟突然发现打不过了 ,为什么呢看看阵容 小丑 妖姬 皮城 努努 鳄鱼(只是举例子 别较真 谢谢) 你说你拖得起么(不排除你们个人能力都超强可以赢) 。 皮城 努努 对线 推线能力超强 , 线推过去 人打残 配合小丑拿龙 , 扩大优势, 妖姬前期秒死人后就抱团PUSH , 小丑自己带一条线, 争取30分钟前结束战斗,才是这个阵容的节奏吧 。 再者卡牌 慎 梦魇 有这全球流支援, 你们非要和人打正面团,性格也太傲娇了。

  优势越塔被反草 :古话说得好 , 强JIAN不成反被草啊 , 你们优势,小龙控制了 视野也做的不错 , 但是对面就是5人抱团插眼 反眼 ,合理带线, 你们一抓就龟缩塔下。 终于, 你们的冲脸沉不住气了, 冲进了塔里, 然后就被人各种控制 各种操作 各种绕塔回家火箭鞋出来支援 , 各种SHUT DOWN, 弄个几次 , 你们就被无情翻盘了。

  没兵线偷塔事倍功半,塔的输出是叠加的,该拿龙的时候请你别抗塔: 有时候你们团灭了对面 , 你们剩3-4个人, 对面只剩高地塔 ,这时候兵线在河道 , 怎么办呢 好捉集啊 。 终于有人脑子热说 :“ 我抗, 你们拆”好吧 ,然后就发现啊, 血啊, 越掉越快, 没兵线打塔还不疼,你们累死累活拆个高地塔, 水晶都破不了人家就活了 , 然后像狗一样的跑路 , 对面直接大龙 , 你们状态不好, 上就是送, 回家还来不及。请记住, 团灭对方 , 除非是5人都活着状态还很好, 可以考虑一波带走 ,不然请去打大龙。

  团战集火错误:你说一轮疯狂的输出打死一个木木 , 你TM在逗我?? 木木放了大之后除了卖萌还能干什么。 (请别较真,针对于放完大之后的木木和上单 AP ADC , 你选杀谁) 还有就是一轮技能没打死对面还是个辅助或者打野, 你这暴脾气就受不了了, 闪现越人群去追, 结果无情被带走。

  不吃亏:有些玩家就是吃不得亏, 小暴脾气 , 你给我个技能, 我追二里地也得还你一个 ,活生生的例子 ,团战之前赵信被EZQ了几下, 这就不行了 ,越兵线EWQ 就上去了 ,结果人家EZ后面站了 4个 ,我们还跟不上 ,哎呀 想都不敢想啊 。

  技能乱用: 有的时候对拼的时候瞎用技能。 LOL有没有GCD我本人也没研究过 , 比如 诺手和德玛脸贴脸对拼, 诺手 无缘无故 用个E, 不说浪费蓝或者技能什么的, 很容易就出现, 德玛打不过了 想跑,但是你没控制技能了。

  无脑闪现起先手:这种情况只是偶尔发生,有些突进和冲脸英雄比较喜欢当团战发起者, 这我不反对 , 但是我十分看不懂那些 , 两边都在中路僵持 , 然后对面因为兵线往后退了退 并且队形良好 , 有些人就直接闪现+突进技冲过去 , 然后直接被秒 ,我到现在也看不懂这种人,你起先手是不是要考虑你队友能不能跟上, 跟不上的话你控制再足 , 没有后续输出打什么?

  进攻眼,防守眼:进攻不插进攻眼, 防守不插防守眼 ,就万年河道, 进攻和防守的眼位都是学问 , 试想如果你们比较顺风,然后中推的时候对面野区你们没插眼, 而对面有一个强力切后排的英雄, 你说你们打着打着被消耗了半天 准备撤退的时候 , 从草丛里窜出来几个流氓, 哎呀 想都不敢想啊。死的时候看着河道和自家野区亮的几个眼 ,不禁要问有毛用。( 而且不论进攻防守, 20分钟之后的大龙眼是绝对不该断的。)

  打野游神模式: 下路跑跑 上路跑跑有眼也去 , 也抓不到人 , 也不刷野,中路AP开始压线了你也不去蹲准备反GANK , 13分钟0/0/0情何以堪。

  舍不得几个小兵 :那边团战都要打起来了, 你这边看到又来一波兵或者你旁边的线有一大堆兵, 你就受不了了, 必须去补了。 要么对面拿龙了 你们少你1个不敢去 , 要么对面破路了 , 少你一个 对面全残血 你自己上去 激情5打1 你死了。这一点我认为是高端局里也最容易犯的 , 手贱贪了几个兵, 然后局势就不一样了。

  不插线眼: 很多玩家都不知道线眼是什么, 也不知道线眼的作用 。 线眼就是插在马路中间的眼够直白吧。进攻或防守的线眼可以有效的侦查对面抱团的走向 , 可以看到他们 是抱团过来抓了 还是抱团撤退了 。 从而进行有效 的调整战术。

  开团不看兵线: 边路兵都压到自家塔下了 , 你们还非要中路和人开团 , 结果累死累活拆人一个塔, 小兵拆了你们两个塔, 得不偿失。

  暂时就想到这么多了, 这是我见过的比较多,也是比较有印象的一些情况。 每种错误后面我都附加了一段心得。

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阿卡利.jpg


作者: 青样漾情    時間: 2013-4-20 15:15
  犯过几种、
作者: haofang07    時間: 2013-4-21 09:42
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作者: hanyeming3    時間: 2018-12-25 11:25
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